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新业国际商学院
文化创意和前沿科技一直就像“双生子”,在各个领域人们都能见到文创和前沿科技相集合的例子。
2014年,故宫凭借“一己之力”让大众对文创产品有了新的看法及改观,从此各路设计大神走上了文创的道路。
事实上,近几年许多景区已经开始了尝试,但由于大部分处于起步阶段,难免不得要领。
贴着不同图案的胶带、卫衣、帆布包等同质化产品蔚然出现在了不同的景区,“审美一致化”似乎让许多景区陷入了创作的瓶颈期。
向同行业的翘楚看齐是起步阶段多数会选择的一条捷径,但模仿不等于照搬,学习的应该是思维,而不是形式。
文创发展的路径应该是多样化的,是异彩纷呈,百花齐放的,因为每个景区都有其独特的一面,都有其特殊的文化内涵。当然,也有一些景区在探索的过程中发掘出了一些新路。
随着市场迅速增长,很多人在聊到文创产品时,最常说的词儿是“讲故事”,对于文创产品来说是很重要的一点,但不是唯一,把文创产品等同于讲故事,而忽略了文创产品的商品本质属性,本就是末倒置了。
现如今很多文创产品的设计师只顾着做“文化产品”,而忘记了商品本身的基本属性。
不断变换的创意产业抢夺着市场关注度。文化产业,落在产业上,而产业最终会落在产品上。所以文创产品成为了特殊的商品来到了我们的身边。
一款优秀的文创产品的诞生从不是单一方面的。挖掘一个优秀的文化也同样很重要,一个故事、一首民谣都是挖掘文化的好素材。没有好的文化产品就像是没有灵魂的人,失去了支撑。
文创设计追求的不仅是造型和美感,其背后需要承载一个故事。从这个意义上理解,消费者购买的不仅是一件物品,而是一个故事。
文章来源:互联网周刊、太原市文化产业协会
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